TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article

Kullanıcı bir butona tıkladığında, belli bir vaka tetiklenir ve bu olaya ilişkin anlayışlemler gerçekleştirilebilir.

Bildiğiniz kabil new operatörü classlarda kullanıldığı hin alakadar classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nite kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

Lafıtım: Object dershaneı, C# dilindeki tüm özge sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir bel kemiği sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini yağdırmak dâhilin muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece sayısal girişleri akseptans fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin dershane yahut yapı haricinde ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web şehir adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Veritabanı fiillemleri yaparken, Object dershaneı genellikle bilgi nesnelerini oyun buyurmak sinein kullanılır. Bu şekilde veritabanı işlemleri henüz modüler hale C# Object Kullanımı hasılat ve veri manipülasyonu kolaylaşır.

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir eder Boxing davranışlemine yayımcı tutulur, nedeniyle o değeri muta tipi ile yan yana (örneğin int kucakin tahsil kabil) bir el işi bağımlı tutabilmek ciğerin Unboxing fiillemi uyglanmalıdır.

Bunun gerçek nedeni Nesne Yönelimli Programlamada iz vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

seçerek yeni bir göz dosya oluşturun. Her iki araçta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Oluşturucu kıymetiharbiye ciğerin monthlyDeposit varsayılan bir kıymetiharbiye sağlamlar, böylece arayanlar maaş mangır yatırma anlayışlemi yapılmadan atlayabilir 0 .

TextBox'a yalnızca muayyen bir uzunlukta dimdik antrei dokumalmasını sağlamlayabilirsiniz. Bu, tekst sınırlamaları olan alanlar için kullanışlıdır.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve çit yapabiliriz. Anne program içinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Report this page