HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article

Bütün sınıfların yapı taşı aldığı .Safi çatkaloriın en tepesinde kâin sınıfıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object dershaneının haddizatında hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# tableLayoutPanel kullanmanın biraşkın avantajı vardır ve adida bunlardan kimiları listelenmiştir:

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada bilgi işi ve ortaklaşa iş kuruluşlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve genişletilebilir olmasını esenlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape dershaneında yan düzlük ve override edilen Draw metodundan geliyor. Sair üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden gelen metotlardan geliyor.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında haysiyet taması mimarilabilmesini sağlar.

Bu yol gücük vadede maslahate yarasa da devran ortamında henüz ziyade iş olacaktır. Bütün tebeddülat etkilenen bütün sınıflara kopyalanır.

Object derslikı, C# dilindeki en temel sınıftır ve biryoğun gerçek ustalıklevi içerir. Bu mesleklevler ortada nesne oluşturma, müsavat karşılaştırması suni, hash kodu alma kadar sorunlemler bulunur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört esas ilkesi şunlardır:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri değirmi ve C# Object Kullanımı okuma meselelemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değmeseletirmemizi sağlar.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çaldatmaışma anında çallıkıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değçalışmatirmeye icazet vermez.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak bâtınin lazım emeklevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle hakkındalaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

Mesele burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında ansızın şu denli(n pare) talep ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz yakınlarında bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C# içerisinde vaziyet meydan delegate yapısı ekseriya bellekteki metotların bir vaka sonucu çaldatmaıştırılması midein kullanılır.

Report this page